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斗魚連續四個季度盈利   付費用戶數730萬創新高

2020-03-23 08:42:33 來源:長江商報

長江商報記者 陳妮希

2019年對直播平臺斗魚(NASDAQ:DOYU)而言是具有歷史性突破的一年,不僅在納斯達克成功上市,還實現了營收大幅增長,扭虧為盈。

斗魚日前發布了2019年第四季度及2019年全年未經審計的財務報告。財報顯示,2019年斗魚總營收72.83億元。非美國通用會計準則下,全年錄得凈利潤3.46億元。2019年第四季度,斗魚總營收達20.6億元,較2018年同期增長77.8%;非美國通用會計準則下錄得凈利潤1.86億元,較去年同期增長180%,連續四個季度盈利。

斗魚創始人兼CEO陳少杰表示,“很欣慰本季度斗魚在運營和財務上都表現得非常強勁,超過了市場預期,再次證明我們的運營戰略卓有成效!

全年實現營收近73億

財報數據顯示,斗魚2019年總營收同比實現了翻倍。財報顯示,2019年斗魚總營收從2018年同期的36.54億元增長99.3%,達到72.83億元。非美國通用會計準則下,斗魚2019年全年錄得凈利潤3.46億元,凈利潤率為4.8%。第四季度總營收從去年同期的11.6億元增長了77.8%至20.6億元。非美國通用會計準則下錄得凈利潤1.86億元,較去年同期增長180%,連續四個季度盈利。

斗魚營收主要由直播收入和廣告收入構成。2019年第四季度斗魚直播收入同比增長84.1%至18.9億元;廣告和其他收入同比增長29%至1.7億元。

與此同時,第四季度斗魚平臺平均付費用戶數也從2018年同期的420萬增長到730萬,增幅高達70.8%;付費率從去年同期2.8%提升至4.4%。

電競板塊布局加深

隨著快手、抖音、B站相繼入局直播領域,國內直播平臺之爭在經歷2016年“千播大戰”后,再度迎來白熱化競爭局面。純粹的主播之爭時代已經逐步過去,優質的直播內容是平臺提升用戶活躍度和提高用戶留存率的關鍵。

2019年,斗魚一直將完善游戲分區的優質內容生態作為戰略重點。截至目前,斗魚打造了以游戲、電競為核心,輻射戶外、娛樂、二次元、科教等板塊的精品內容體系。通過頂級電競戰隊合作、簽約優質主播、打造精品直播內容、購買賽事版權等手段,豐富了平臺內容生態。

優質內容吸引了更多用戶關注,第四季度,斗魚季度平均MAU從2018年同期的1.54億增至1.66億,增長8%。移動端平均MAU為5440萬,同比提升30%。付費用戶數再創新高至730萬,同比增長70.8%,繼續領跑中國游戲直播行業。

對此,相關分析師預計,在2019年至2025年間,電子競技市場的復合年增長率約為20%,屆時,電子游戲將在全球成為一項巨大的創新產業,而中國在全球電子競技收入中占有相當大的份額——這也就是說,全球游戲直播的中場戰事將主要在中國戰場四個玩家:虎牙、斗魚、B站、快手之間上演。

責編:ZB

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